相比陆军单位的修改,日冕里盟军的海军与空军改动幅度要大得多,制作组在日冕中新加入了截击机单位类型以及反导体系,而这些也都体现在了海军、空军单位上,一些单位虽然名称造型和原版相似,但是游戏中的具体战斗方式却大不相同。
相比陆军单位的修改,日冕里盟军的海军与空军改动幅度要大得多,制作组在日冕中新加入了截击机单位类型以及反导体系,而这些也都体现在了海军、空军单位上,一些单位虽然名称造型和原版相似,但是游戏中的具体战斗方式却大不相同。
水翼船
水翼船是盟军的海军单位,是用于侦查及防御的快速水面舰船,同时也是海上对空单位,在原游戏中的对空能力属于同等科技下的T0水平。
而日冕新加入了导弹拦截系统,还为各个阵营加入了全新的科技升级,盟军就新加了反导系统升级,只要花费1000,就能提升部分单位的反导效率,而水翼船也会新增拦截导弹的能力。
突袭驱逐舰
突袭驱逐舰是盟军的先进反装甲舰船,拥有两栖作战能力,其拥有的黑洞装甲能够大幅增加防御力并主动吸引火力,在陆地上行驶时,还可以碾压步兵和小型车辆载具。
在日冕里,制作组为突袭驱逐舰新增了吉罗M19型250 kg深水炸弹抛射器,增加了新的反潜武器,不再像以前那样用大炮打潜艇,反潜能力提高的同时,视觉表现上也更加的合理。
波塞冬巡洋舰
波塞冬巡洋舰是日冕里盟军的新增单位,售价4500,科技等级T3,她是海军先进制海单位,拥有优秀的反导能力,。
波塞冬巡洋舰装备带有独立反应堆的质子撞击炮两台,三座密集阵近防炮,还有一个黑洞力场投射器。
质子撞击炮是波塞冬巡洋舰的主武器,在击中敌方装甲时能发生剧烈的链式反应从而熔化目标装甲;密集阵近防炮在清扫近身的小型单位和空中目标之余,还能对某些导弹实施拦截;黑洞力场投射器可以将黑洞装甲投射到射程内的任意载具上,从而更容易进行集火。
当然,波塞冬巡洋舰也受反导系统升级影响,进一步提升波塞冬的反导系统反导效率。
航空母舰
航空母舰是红警3原版盟军的终极战舰单位,其上拥有数量可观的轰炸机,能够远距离攻击敌人,还有一个可以使敌人装甲单位瘫痪的远程断电导弹,但是没有防空能力,需要其他部队配合作战才能完成任务。
而在日冕里,航母的体积更大,能够一次性出动的飞机数量更多,最重要的是,航母上还多出一组密集阵,可以用于拦截导弹,且拦截效率能够通过科技升级进行提升。
维和轰炸机
维和轰炸机是红警3中盟军空军的轰炸单位,携带BD-8“投枪”激光制导炸弹,主要用途为近距离空中支援。
日冕新增的盟军科技升级中有个叫航空作战指挥升级的东西,通过升级这项科技,可以提升维和轰炸机的攻击距离,并且允许它自动分弹,提升作战效率。
冷冻直升机
冷冻直升机是红警3盟军的支援型空军单位,它可以发射冷冻光束冻住敌人,也能发射缩小光束来缩小敌人的装甲单位,功能性非常强,用好了能极大降低作战难度。
日冕制作组对冷冻直升机进行了一些较为合理的改动,他们删除了原版冷冻直升机能使单位变小的技能,将其替换为速冻导弹。
速冻导弹冷却时间30秒,对单位使用时能够马上将其冻结,被非光谱伤害击中会马上解除冻结状态,但该次攻击伤害变为5倍。
对地面或者海面使用时,能够造出一座人造冰山,通过冰山能够妨碍敌人地面/海面部队移动,还能阻挡弹道平直的导弹和鱼雷。
人造冰山有一定耐久度并会随时间流逝受到持续伤害,使用冷冻直升机主武器攻击冰山可以为其恢复耐久。
阿瑞斯截击机
日冕制作组在日冕里加入了许多大型飞行器,这让传统空优战斗机的输出能力捉襟见肘,为了对抗这些单位,制作组新加入了一种单位类型——截击机。这些截击机的射程一般较远,爆发输出能力强,且自身装甲较为厚实,可以短时间对目标单位造成巨大伤害后再安全返回,算是专门用来克制行动缓慢的大型飞行器的。
阿瑞斯截击机就是日冕里盟军新增的专属截击机,它装备了两门小型质子装甲炮发射器,能对目标局部产生质子熔炼反应,也就是对目标造成基础伤害和百分比伤害,目标血量越多,固定的百分比伤害发挥的作用就越大。
阿瑞斯一次能携带9枚弹药,在升级先进航空学后,备弹量会提升到12发,输出能力进一步提高。
世纪轰炸机
世纪轰炸机是红警3盟军的空军单位,其上配备可挂载“叶忒罗”式500磅普通炸弹,能够进行远距离轰炸,巨大的机舱也兼具一定的运输功能。
日冕制作组对世纪轰炸机的数值进行了一定的调整,还在其尾部加上了自卫机炮,原本技能为投放伞兵,制作组将其改成了加速返航。
先锋战艇机
先锋武装战艇机是《红色警戒3:起义时刻》里的盟军战略轰炸机,它携带120mm撞击加农炮,25mm消灭者链炮,能够对装甲单位以及建筑造成巨大的杀伤。
日冕制作组将其从起义时刻移植过来,除了对数值进行一定的平衡调整,还对单位机制进行了小幅修改,比如机上原有的两种武器如今可以同时使用,而它的技能也变为可以规避伤害的超时空潜航。