破破舵轮这只宝可梦设定上是一只不能惹的宝可梦,就连吼鲸王都可以是它的猎物,在动画中也提到了如果遇到破破舵轮的话,第一件要做的事情就是跑,可见破破舵轮的可怕之处了,而到了对战中,破破舵轮其实也不是什么善茬,它是迄今为止少有的可以打出三种本系输出伤害的双属性宝可梦,而且定位也是非常明确的空间输出手,破破舵轮虽然输出收到对战环境的牵制,但是反过来却也一直有着适合自己出场的时机,那么,就让我们一起来看一下吧。
破破舵轮:属性(幽灵/草)、特性(钢能力者)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
直接走输出就完事了。
破破舵轮的特性是钢能力者,因为有了破破舵轮这个先例,其实不排除后面还有什么火能力者、水能力者,钢能力者这个特性的效果是拥有钢能力者特性的宝可梦使用钢属性招式的威力会提高50%,这实际上就是等同于打出本系的伤害了,但因为属性不改,所以破破舵轮并没有得到钢系的弱点,也没有得到钢系的抗性,但这样的特性终归来说是个纯提高输出手段的特性,肯定是有益无害的,所以,破破舵轮的定位也很明确,那就是走队伍输出手。
破破舵轮的基础物攻是131,而基础速度则是40,那么很明显破破舵轮最适合的路线就是走空间输出手了,但是破破舵轮本身走输出也存在一定的问题,那就是即便有草鬼钢三个本系,也有无法得以突破的一些属性,比如对战中常见的钢盾,在没有被接力或者是队友辅助的情况下,破破舵轮有时候经常会遇到输出不足的情况,小二用破破舵轮有一段时间,这一点还是蛮有体会的,破破舵轮可以学会如剑舞这样的强化手段,但一般来说走剑舞的情况比较少。
推荐配招:掷锚+强力鞭打+潜灵奇袭/灵骚+水流裂破/岩崩/剑舞/高速旋转
走输出的破破舵轮自然是直接三个本系输出都要携带了,钢系的输出以及草系的输出基本上没有什么可争议的,钢系选择的是掷锚,甚至掷锚还有一定的留人效果,而草本则考虑强力鞭打,在七代的时候鬼本一般都是潜灵奇袭,八代之后也可以选择灵骚,其它的则是一些其它的补盲或者是一些功能性的招式,剑舞虽然可以用作强化的手段,但是因为空间下回合数是有限的,所以剑舞强化还是比较理想的情况吧,单打的话可以考虑带个高速旋转反反钉子。
好了,以上就是小二对破破舵轮对战的个人看法了,就看后续还有没有新的属性能力者了。