现任微软总裁、首席法务官兼副董事长布拉德·史密斯近日在《华尔街日报》发表了一篇专栏文章,名为《微软收购动视暴雪对玩家有利》。并在专栏里表示联邦贸易委员会计划起诉微软,阻止他们收购动视暴雪是个错误,将会损害公平竞争,广大玩家以及成千上万游戏开发者的利益。
他在文中表示,微软在游戏行业面临着巨大的挑战,Xbox 业务仍在主机游戏领域排第三,落后于索尼的 PlayStation 和任天堂的 Switch。在手机游戏领域也没站稳脚跟,手游是产生收益最多,同时也是增长速度最快的,谷歌与苹果商店从中收获了很大一笔利润。
成功收购动视暴雪,将使微软能够通过创新与这些公司竞争,这对消费者是有利的。
布拉德·史密斯表示,消费者现在可以通过订阅服务在多台设备上播放音乐和视频,但很多游戏往往只允许单独购买,并只能下载到一台机器上。微软希望向消费者提供云服务来改变这一现状,该服务能让玩家以更合理的价格,在多个设备上串流游玩各种游戏。开发者也能借此接触到更多的玩家。
为了吸引更多用户使用这项服务,微软需要一个庞大的游戏库。但就目前的情况来看,这个游戏库还远不够大。这正是本次收购的意义所在,动视暴雪推出了广受欢迎的手机、PC、主机游戏,比如《糖果粉碎传奇》、《魔兽世界》和《使命召唤》。
在文中,布拉德·史密斯直言索尼是这场交易的最大反对者,对这场交易无比关注。对方提出的主要潜在反竞争风险是,微软会停止在 PlayStation 平台推出《使命召唤》,但这在收入方面是完全不合理的举动。《使命召唤》在 PlayStation 平台上的销售收入,是动视暴雪很重要的收入来源。
同时考虑到多平台联机游戏的流行,这对《使命召唤》系列和 Xbox 本身来说堪称一场灾难,这会让微软疏远数百万玩家。
布拉德·史密斯也正式确认,微软向索尼提出了一份「在未来 10 年内,会保证《使命召唤》的每一款新作都会在同一时间登陆 Xbox 和 PlayStation 平台」的承诺。他们也愿意向其他平台提供同样的承诺,并使这份承诺在美国、英国、欧盟等审查机构的监督下,具有真正的法律约束力。
2016 年微软收购领英时,也曾向欧盟委员会做过类似的承诺。
有监管机构担心,任何大型科技公司被收购,都会损害到消费者和公司员工的利益。布拉德·史密斯表示,今年 2 月微软就承诺过,将按照美国国会仍在审核中的应用商店相关法案,管理他们基于云服务的游戏商店。
今年 5 月微软也与美国通信工人协会(Communications Workers of America)达成了一项协议,允许包括动视暴雪在内的员工,拥有更轻松的工作环境。
最后布拉德·史密斯重申,阻止微软收购动视暴雪会降低游戏行业的竞争力,让玩家的处境变得更糟。直接在家中看电影比起驱车去百视达要方便得多,微软想把同样的创新带到电子游戏产业。