Switch从2017年发售至今也已经走过5个岁月了,凭借着任天堂的强力后盾,虽然一直都有各种争议,但仍在一众游戏主机中杀出了一条血路坐上了王座。
而从今年开始,各种Switch新主机的消息层出不穷,无论是各种“舅舅党”的爆料,还是任天堂内部流出的一些信息,都表明这个消息不是空穴来风。那么作为玩家的我们,对Switch的下一代主机可以有哪些期待呢?
需要说一万次的屏占比
在目前所有的“有屏”电子产品中,“全面屏”应该就是目前发展的顶点,也基本上是所有使用者的共识。
Switch相对于其他游戏主机的一大优势,就是它可以作为一款掌机存在,甚至大部分玩家使用掌机模式的时间远超于主机模式,所以更好的屏占比对于Switch是一次相当不错的升级。
更大的屏幕能够容纳的信息也更多,也会带来有更好的视听体验,而且Switch本身也支持触屏操作,大屏幕相对于小屏幕来说肯定在操作上会更方便。
更舒适的手柄设计
可能刚入坑Switch的新玩家体验不明显,但是对于使用Switch一段时间的玩家,感受应该很明显。
Switch自带的Joy-Con手柄,虽然在玩体感游戏或者多人聚会游戏时体验很棒,但是在平时一个人游戏时着实不如Switch Pro手柄,导致Pro手柄都快成各位Switch玩家人手一件的必备产品了。
老任的多人聚会游戏虽然是一绝,甚至可以说全平台无出其右,但是Switch只拿来玩聚会游戏就太可惜了。
更多的游戏场景,都是大家抱着手柄在家独自打游戏,所以更舒适的原装Switch手柄绝对是下一世代需要注意的。
有创意的新游玩系统
曾经有一款主机,让任天堂跌了一个巨大的跟头,甚至一度被视为任天堂在游戏主机历史中的耻辱。
但它在体感游戏方面的创意,时至今日仍被无数玩家所惊叹,它的体感游戏设计理念也被无数设计者奉为圭臬,它就是Wii U游戏主机。
任天堂不管是在游戏方面还是游戏主机方面,一直都在走创新路线,毕竟他们的设计理念就是游戏性大于一切。
所以在Switch下一代主机中,我很希望看到更有创意的地方,现在大火的AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(虚实结合)就是一个很好的发展方向。
Ps:其实老任在这方面也有不断尝试,《马里奥赛车:家庭巡回赛》就是AR实景方向的游戏,整体游戏品质还不错,希望下一代能有更多类似的好游戏。
更强大续航
这就没啥可聊的了,当今社会,凡是能够移动携带的电子产品,大到汽车,小到手机,就没有一款是不需要持久续航的。
各种电池技术、快充技术的升级,都是为了保证用户能够有更长的使用时间,现在的Switch续航,说实话哪怕升级后也还是有点短,希望下一代在这方面能够加强一下吧。
底层系统的优化
相比于其他游戏主机,Switch算是一个比较“自闭”的主机。
平时联个机连最基础的内置实时游戏语音,没有!蓝牙功能,虽然更新过可以连接无线耳机,但体验还是不好。如果能够更多适配外设的功能加入,对于玩家来说肯定是会带来更好的游戏体验。
更强大的性能
Switch这款游戏主机,从发售至今唯一一直被诟病的问题就是它的性能。
可以说,如果性能能够赶上本世代同等主机水准,那么以任天堂本身的游戏质量,现在就不会是“主机御三家”了,而是任天堂一家横扫。
从目前的各种消息来看,Switch下一代芯片肯定是有升级的,虽然还达不到次世代游戏水准,但是性能方面肯定有不小提升。希望能够在性能方面再做优化吧,特别是移植游戏这一块。
任天堂的第一方独占游戏,虽然一直在水准,但是移植游戏却是重灾区,不知多少好游戏毁于移植,这对于所有Switch玩家来说简直太可惜了。
以上就是我对下一代Switch主机强化方面,提出的一点小小猜想。
作为忠实的任系玩家,我知道任天堂现在所定下的路线是以游戏品质取胜,但是也还是希望能够在性能和用户体验方面再下点功夫。
毕竟,哪有玩家会拒绝更好的游戏享受呢?