英雄联盟最主要的就是版本,而从S6开始,ADC的作用就一直在下降,即便是冠军队伍,也是如此。
S6:Bang,后期兜底核心
S6的SKT,最后期的兜底人物,绝对是他们的AD选手Bang。
Bang被称为ADC的模版,在保证生存的同时可以把输出拉满,他的打法可能看起来没有那么花哨没有那么秀,但是重剑无锋大巧不工,Bang至今仍然是最好的ADC。
S7:Ruler,版本核心
很多人认为Ruler是抢了上单Cuvee或者是打野Ambition的FMVP,但这确实是版本造英雄,作为唯一的一个AD位的FMVP,中野辅全部给AD服务的香炉怪版本,Ruler确实在那个版本把握住了机会。
这也是ADC的盛世,这样的版本似乎再也不会出现在联盟中了。
S8:Jackeylove,次要核心
来到S8版本大改,上单战士的强度直逼S5,而在去年作为队伍核心的ADC不再重要,Jackeylove也沦为了观众眼里的开游戏、抗塔的角色。
由于IG的上中野节奏太强,只需要下路稳住即可,而在最后如果上中野打不过,ADC也是可以站出来接管比赛的,不过这时候AD夺冠的地位已经是老四老五了。
S9:Lwx,次要核心
时间来到S9,而下路ADC的待遇其实和S8差不多,顶多说是稍微提升了一点点,FPX主打的中野辅联动保下路的打法,下路的输出能力提高了一些。
但FPX依旧是依靠中野取胜的,这个时候AD的地位在夺冠的时候,也是队伍的老四老五。
S10:Ghost,工具选手
S10DWG以几乎碾压的形势拿到了冠军,而他们队伍公认的短板就是Ghost。
Ghost的对线能力和英雄池存在一定的问题,但是他足够稳,换其他AD选手来真不一定能夺冠,DWG依靠野辅的联动,在其他两路就把对手击垮了,Ghost只能算是老五冠军。
S11:Viper,拼图选手
Viper在LPL联赛内的表现确实很亮眼,但是到了世界赛上,版本一变化,他似乎成为了冠军的拼图选手,比起对面,他的优势在于英雄池。
而从游戏表现来看,他大概也是老五冠军,即使圣枪哥虽然有送的场面在,但是C的时候也更狠。
S12:Deft,短板选手
Deft终于在S12圆梦拿到了冠军,但是大家都看得出来,他确实也是队伍的短板,在和Gumayusi+Keria的对线中,DRX的下路是很明显打不过的,甚至一度被打穿,DRX比T1强的更多是上单和中单。
从S6到现在,ADC的地位越来越弱,S7的辉煌时刻,恐怕很难重现了。