这一次!还是原魔的外观更胜一筹,真的美绝了!
终于不再是辅助道具,而是一种跟随宠物,有意思了这下。
开始之前说一下V2版本的测试服艾尔海森的问题,目前有好几个版本不统一的情况,一个是说只有俄国版本修改了2命(改成80点元素)和专武次数的修改(16次改成28)。其他地方包含国内并未有修改。目前并没有一个很明确的答案,只能说等V3版本了,一个星期之后就见分晓了。鱼儿觉得如果这次二命和专武不改,那么下次就应该改一点实质性的东西。这样才更为合理一些。
3.4新原魔建模曝光。这次3.4版本的两个镀金旅团原魔,炽沙叙事人和叶轮舞者的建模真的是惊艳了不少玩家,当然这里面包括了鱼儿在内。不光是外观就连手里拿的武器也是一绝。不得不说原魔的待遇是真的好。至于他们的属性方面,鱼儿在这里简单的和大家介绍一下,总的来说不算是很阴间,完全能接受的范围,具体上线情况是大世界在3.4版本,3.5版本进深渊。
炽沙叙事人 (火):生命值:2.2*野伏,额外抗性:物理-20%。生命值降低到70%,会召唤《厄灵 · 炎之魔蝎》,自身霸体且所有抗性提升50%击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且火元素抗性额外降低60%。叶轮舞者 (草):生命值:2.5*野伏,额外抗性:物理-20%,12-3血量:693250生命值降低到70%,会召唤《厄灵 · 草之灵蛇》,自身霸体且所有抗性提升50%击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且草元素抗性额外降低60%。
新的跟随宠物。灯中精灵,在我们穿越哈德拉马维特沙漠的旅程中,我们将有一位小天才帮助我们解决途中遇到的各种难题和障碍。这下终于不再是限制在背包的地图道具了花神眷属的大镇灵兰那罗,奔奔都各来一个吧!再透个剧,在完成支线任务之后,灯中精灵并不会被消灭(回收),而是完成之后不再说话。作用是:提高了沙尘暴期间的能见度并可以预测即将到来的沙尘暴。
瑶瑶普攻手感优化。现在一套普攻后的后摇可以被非疾跑方式取消(例如普通攻击)图为瑶瑶现实机建模(左)和早期建模(右)的对比 修改了不少细节。此外瑶瑶V2版本还有一个小修改,第一段普攻增强由原来的47.4%改成51%,不过总的普攻倍率没变。所以只是手法上可能有影响,但总体的影响不是很大。
3.4新地图实机演示。在3.4版本更新后,须弥就是四国中地图最大的国家了。不过鱼儿看了一眼地图发现。那么大的区域就一个神像,有点难搞,原石应该不会很多。喜欢肝的玩家可以尽情的跑了,对于养老类型的玩家,可能就没什么兴趣,就当看看沙漠风景,也不失为好事一件。好了本期内容就到这里了,感谢各位小伙伴的观看,我们下期再见!