从去年开始就一直在内测的《云·原神》PC版终于开启公测了,米哈游(miHoYo)原神官方近日发布公告称,公测现已开启。
顾名思义,《云·原神》就是采用实时云端技术,让玩家无需下载完整《原神》包体,也能直接在配置低的电脑上进行较高画质的游戏,帧数也不会有波动,具体还是以网速为准。
并且只要通过米哈游通行证登录《云·原神》,就能保持游戏多平台互通,这对于喜欢玩《原神》的玩家来说,的确多了个选择。
算上之前的安卓和iOS,现在算是集齐了……
虽说是“云”游戏,但想体验《云·原神》还是先要下载一个373M的安装包。
我这个“云玩家”终于逮住机会,跟风下载一下看看。
作为首次下载的奖励,会赠送5小时的免费体验时长,未来每天登陆会赠送15分钟的时长,具体你的游戏时间会在左上角会进行提示。
如果时间不够的话,可以直接在登陆页面选择购买“畅玩卡”,60元玩30天,还有“加速通道”可以享受,这个价格嘛,大家自己感受。
然后进入游戏后,首先就是让你选择分辨率,最高可支持1920*1080的全屏模式。
由于我测试用的这台工作机器配置非常垃圾,还能不能拉到更高分辨率并不清楚。
但实际进入游戏里,画面谈不上多细腻,但也没有明显的模糊,由于网络环境还可以,操作特没有卡顿、掉帧的感觉,可惜好像并不能用手柄连接操作。
而且“设置”里,并不能对画质进行更多的选择,应该是给锁住了,好像iOS和安卓并不是这样?或者开了“畅玩卡”会不一样一些?
我并不是《原神》的玩家,只是好奇“云游戏”的表现会怎样,整个给我的感觉就是高配PC好像用不上,目标用户应该是那些配置不高又想在电脑上玩《原神》的玩家,实用范围好像不大。
可能感觉变化最大的应该还是那些手机内存不大、配置又不够的玩家吧。
没有手机,我用电脑玩有什么用……