说起水战,可能有体验赤壁之战剧本的玩家会说赤壁“很无聊,水下泡澡”
不过我玩赤壁那次体验挺好的,中路互殴九宫八卦,左路岸上放火烧营,右路确实是泡澡泡的都起皮了,赤壁水战只是其中一小部分而已,并不能算全水战剧本
这回的水战和赤壁相比,差别真的太大了
把赤壁比喻成室内游泳馆的话,那襄樊之战就是超级水上乐园
襄樊水战:
1、贯穿全地图30%的水域面积(襄阳40%)陆地和水下都有资源地,相当肥沃
2、20-30格一个水寨/渡口,渡口攻占后可以登陆奇袭,水寨攻占后可以调动,还可以1格迁城推进(每个水寨30位)以及连环船固守(满级20%增减伤)
3、六种水战指令可选:能隐身偷袭(潜水艇)巡航(提升属性保护水营)焚舟(碰碰船提高伤害)掠夺(抢资源)
4、六种改装特技可选:体力消耗降低,驻守恢复伤兵(10%)提升行军速度快的就像溜滑梯
总而言之,下水就是一场全新的三战体验
下文详细介绍这次襄樊之战的新水战玩法,大体分两部分
PART1、个人水寨:船只改装、水战指令、武将操练(水军适性)
PART2、水战规则:一格迁城、连舫固守、连城推进(水营抢夺)
PART1 水寨
一、船只改装
规则:
1、消耗1000战法点
2、改装变更冷却48小时
3、只在玩家战斗时生效
4、每艘船只能选一种
5、改装时部队要城内待命
改装:
二、水战指令
规则:
1、只在玩家战斗时生效
2、指令变更冷却48小时
指令:
三、武将操练
水下战斗多个水军适性,可以提升全属性(S)也会降低前属性(B/C)有些武将出生就S级,有些只有C,不过可以通过操练提升
水军适性:S=提升5%全属性,A=无变化,B=降低3%全属性,C=降低5%全属性
升级所需:C-B需要500操练点,B-A需要2000,A-S需要7000
操练点数:300/1小时自动增加,还可以水下战功/拆耐久更快获得
这些准备好,就算穿好了泳衣套好泳圈有了自己的小快艇
接下来就是下水开搞
这次水下战斗也可以看到对手兵种,判断克制
PART2 水战规则
一、水域、水营、淹地
全地图贯穿大大小小河道
河道中每20-30各一个水寨和渡口
水营攻下后有30个迁城位(1格1座)可以调动5队
攻下渡口后可以上岸/下水
水营
襄樊内高级水营=6级城
资源州中级=5级城
出生州低级=4级城
洼地/淹地:
在雨天时会变为淹地,淹地中的废弃渡口也会变成临时渡口供上下水
二、连城
水下占领不再像陆地似的一格格铺路,而是连接一座座水营/渡口/关卡
可以理解成,打下一座水营/渡口/关卡=占领一块地,才能攻占相邻的水营/渡口
下图示意,从数字1-5的过程,需要一座座的逐个占领
三、NPC
部分水域和陆地都会有NPC阻碍进军
守军等级也和附近最高级的关卡/城池相同
四、迁城/连舫
迁城:攻下水营,每座水营周围两圈(30格)可以迁城,每格一座
连舫:加强版九宫八股,每层4%增减伤200点耐久
附近每多1个盟友主城,获得1层,最高5层(20%和1000耐久)
以上就是襄樊之战水战的大体介绍
实际体验要比看景更刺激,坐等新剧本正式上线