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原神草系五星角色艾尔海森在测试服V3版本遭到削弱,这个昨天已经向玩家简单介绍过,但没想到这次的削弱玩家的反对声还是挺强烈的,目前已经登上热搜,看来喜欢艾尔海森这个角色的玩家还是挺多的,毕竟这个角色不仅长的帅气而且人设也是非常不错的。
艾尔海森这次被削弱的幅度还的确是挺大的,基本上全部大削弱了一轮,原来的数据还是挺强的一个大C角色, 这轮削弱后如果在后面不调整上来的话应该只能是个普通站场主C,下面我们也一起来看看艾尔海森在V3版本改动情况。
E技能数据对比:改动前:352.8%攻击力+705.6%元素精通,改动后:352.8%攻击力+282.2%元素精通。
1枚光幕攻击数据前后对比:改动前:172.8%攻击力 + 345.6%元素精通,改动后:145.8%攻击力+291.6%元素精通
2枚光幕攻击伤害数据对比:改动前:115.2%攻击力 + 230.4%元素精通)*2,改动后:116.6%攻击力+233.3%元素精通)*2。
3枚光幕攻击伤害数据对比:改动前:(96.05%攻击力 + 192.1%元素精通)*3,改动后:(97.2%攻击力+194.4%元素精通)*3
Q技能单次伤害数据对比:改动前:218.9%攻击力+437.8%元素精通,改动后:218.9%攻击力+175.1%元素精通。
重击伤害数据对比:
改动前:140.76%+140.76%,改动后:112.6%+112.6%。
固有天赋削弱:0.12%0.09% 100%90%。
从这次V3版本的调整来看,真的是将艾尔海森的强度下调了一大截,另外也能看出游戏方应该是在限制艾尔海森的速切玩法,想把他绑在站场这一种玩法上,虽然艾尔海森的倍率整体上被大幅下调,但是2攻和3枚光幕的协同攻击还是得到了不错的提升,总的来看站场玩法的总体输出大概只降低了10%,如果玩超激绽,整体输出的变化倒是影响不是很大。
另外艾尔海森的专武在之前也是遭到了削弱的,专武特效总倍速虽然不变,但是却被拆分成更多次数,这样要想吃满专武的特效,就需要艾尔海森长时间的站场。
目前是V3版本,从专武改动到角色倍率大砍,原来期望艾尔海森可以有多种玩法,可站场可速切估计是要泡汤了,不过还好的是现在还只是V3版本,一般在V4版本才会大体定下角色的强度,真希望未来还能改回到大C强度,另外也有很多猜测说,游戏方的计划性是很强的,角色的强度如何早就已经定好了,目前的版本数据只是为了收集玩家的响应情况,最终会从多个版本里选一个最适合的推出,另外一方面也的确需要控制角色强度,毕竟一旦出现强度爆炸,破坏了游戏平衡,就不好玩。
以上是关于原神3.4版本V3测试服关于艾尔海森遭到削减的前后数据情况对比,以及一些简要的分析,另外瑶瑶在V3版本也是遭到了微削弱,和之前版本相比,奶量有所下降,不过相信游戏方最终会给我们合理的角色强度的。
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