近日由小岛秀夫领导的游戏开发工作室KOJIMA PRODUCTION迎来了七周年纪念,为此利用这个机会将办公场地搬到同一座大楼里面积更大的一层,为工作室画下了新的起点。小岛秀夫还接受了IGN JP的采访,其中谈到了许多和作品、工作、新冠疫情以及与微软之间合作有关的话题。
小岛秀夫承认在科乐美(KONAMI)期间获益良多,一般作为创作者,要兼顾开发游戏与商业经营这两方面的知识是很少的情况,不过在科乐美当过高管学会了如何经营一家公司。小岛秀夫认为能够在小岛工作室继续创作,需要感谢科乐美董事长上月景正。《合金装备2》发售前发生了9.11事件,由于游戏内有世贸大楼和五角大楼,小岛秀夫曾一度认为游戏无法发售了,甚至想辞职,正是得到上月景正的鼓励才继续坚持下去。
因为新冠疫情,小岛工作室很多计划都受到了影响,落后于计划,小岛秀夫并不喜欢疫情期间长期的远程办公。小岛秀夫认为人类生存在一个物理的现实世界中,人与人之间直面接触的感觉真的非常不一样,在这个过程中见到意外的人,见到新的事物,偶然经历的积累会促使人类进化,不该只靠互联网连接彼此。由于疫情的发生,人们的心境也发生了变化,小岛秀夫为此还重写了《死亡搁浅2》。小岛秀夫原来还打算拍个电影短片,写了一个剧本,作为进入好莱坞的第一次尝试,不过现在也搁置了。
小岛秀夫表示,此时此刻孤立和分裂正在四处发生,世界变化得非常快,但并不只是因为新冠疫情,我们也没法回到过去的情况,所以一直在思考在这种情况下,娱乐有着什么样的力量。小岛秀夫希望通过向人们提供娱乐,让人们振作起来,从这个意义上,认为不能用以前的世界观和工作方式来进行开发了。
小岛秀夫认为游戏硬件平台最终会消失,所有娱乐都可以在智能手机、平板电脑、PC等设备上,随时随地与任何人分享。不过小岛秀夫担心或许会变成一个娱乐全都从上面下来的世界,因为AI开始介入推荐,甚至每一个视频的内容,都会根据观看者的不同而发生变化。对于《死亡搁浅》改编电影,小岛秀夫想要以适合电影的方式改变和演化《死亡搁浅》的世界,目标就不是拍大片,是一部能让观看者想要在10年或20年之后成为创作者的电影。
除了《死亡搁浅2》,小岛工作室还在做一部不寻常的作品,小岛秀夫只能留下优秀作品,并没有大规模扩张的计划。小岛秀夫称自己很容易感到无聊,能坚持做30年游戏,有一部分原因就是技术日新月异。与微软的合作项目已经考虑五六年了,需要以前没有的基础设施,事实上小岛秀夫与其他公司都谈过,不过最后只有微软表示能够理解了小岛秀夫要做的东西。
最后,小岛秀夫表示只要自己还在这里,就会继续领导这家工作室,最重要的就是要保留创作的根基。如果想要不断创造新的东西,就需要受到各种刺激,即便成了AI,小岛秀夫觉得自己还会继续和其他人合作,并不断吸纳新的东西。