众所周知,《巫妖王的进军》的迷你系列国服已经等不到了,所以说对于国服来说,炉石传说的多头蛇年基本上就已经结束了,因此对于多头蛇年核心系列回归卡牌也可以盖棺定论了,接下来就来聊一聊这些回归卡牌的表现吧。
布莱恩·铜须
在多头蛇年众多回归卡牌里,表现最亮眼的无疑是布莱恩·铜须,毕竟还没有其他一张牌像铜须一样,玩家都盼着他提前回归狂野模式。从沉没之城版本还没上线,铜须就已经开始发力了,当时一套熊猫人贼在新版本实装前就被削弱了,虽然一部分是卡池太浅的锅,但铜须才是这个套路能实施的核心。沉没之城上线后配合艾萨拉,奈利以及学校教师已经非常猛了,到纳斯利亚堡版本又让凯尔萨斯背锅被削,到巫妖王版本算是彻底爆发了,这一年里有不少卡牌因为铜须而被削弱,拉了很多张卡牌垫背,还催生出了一系列的bug。说不定接下来的迷你系列还会闹出更多事故,不过这已经和国服没有关系了。
大地之鳞
大地之鳞应该算是回归卡牌里表现仅次于铜须的了,一张安戈洛版本的远古老卡,回归后居然惨遭削弱,这已经算是大部分回归卡牌无法企及的高度了。不过这也是因为大地之鳞的上限确实非常高,毕竟可是狂野模式里千甲德的核心,上限可是能叠上千甚至上万护甲的。而在标准环境里,给一个大怪贴上大地之鳞,叠的护甲就已经让很多卡组非常绝望了。
蜡烛弓
而在众多回归卡牌里,如果说最没有想到哪张卡牌能够进入构筑的话,恐怕就是蜡烛弓了,猎人是一个没办法获得攻击力的职业,因此牙签刀对于猎人来说真的就是牙签刀,蜡烛弓的免疫效果也基本上只有在竞技场里用来补刀会好一点,但没想到设计师推出了一张新卡锐眼侦察兵,她几乎就是为蜡烛弓量身定制的,加上龙鹰猎的强劲,让蜡烛弓成功进入构筑,放在以前恐怕很难想到这把和猎人特性有些违背的武器能够进入现在的卡组。
回归卡牌
当然,回归卡牌里的老卡大部分都还是没办法进入构筑,还是拿猎人举例,虽然多头蛇年里猎人的奥秘经常进入构筑,但是基本上都是作为辅助手段,加上场地法术本身就可以给奥秘减费,因此根本没有神秘女猎手出场的必要。而在偏中慢速猎人卡组里,驯犬大师肖尔也没有出场机会,像野兽猎卡组里大部分野兽都有突袭或者嘲讽属性,对场面的控制能力已经很足了,也就不需要肖尔来控场了。
而多头蛇年里最可怜的职业无疑是战士,小光头就在沉没之城版本,奈利还没有削弱的那段时间振作过一段时间,随后就陷入了无尽的沉默,核心系列里回归了不少当年很好用的叠甲法术,还有原本就在的铸甲师,但现在的防战已经不是当年只要护甲叠起来,只要不被对方打死就能赢的卡组了,更何况比叠甲你也叠不过德鲁伊啊……
有很多回归卡牌在当年都有不俗的表现,但现在已经不太行了。比如说焦油爬行者,这张牌在当年是“所有抗快攻的卡都会被快攻利用”的代表,但是现在无论是快攻还是慢速几乎都不会带他了,能够抽牌的宝藏守卫要更香一些。而当年经常能看到的始生幼龙,现在也只有在找龙德变出的龙牌里才能看到了。
其实不止多头蛇年回归的卡牌是这样,有很多当年很强的牌,放在现在都已经落伍了,比如说清风才发现冷血这张牌还在核心系列里,当年几乎奇迹贼都会带上他,但在现在的环境里几乎看不到人带了,HSReplay上的数据是只有0.03%的盗贼会带,不知道下一次退环境会不会把他回调成1费。
不过从核心系列回归卡牌也能看出来,确实大部分回归卡牌都和这一整年推出的体系有些关系,比如说回归了苔丝,果然一整年盗贼都在玩剽窃贼,猎人回归了蜡烛弓,最后走上了武器的道路;而术士回归了弃牌术体系,最后在巫妖王版本还是推出了弃牌术新的碎片,只不过在标准环境下,弃牌术的组件还是太少,和狂野相比实在是没有发挥的空间。