2022年的全球手游市场,米哈游与旗下的《原神》肯定是风头最盛的手游公司和手游,但根据移动应用市场研究公司Appmagic近日公布的2022年全球收入最高的20款手游排行榜来看,《原神》虽然在舆论上的风光一时无俩,但在收入上仅仅排在了第三位,排名第一和第二的手游依旧归属老大哥腾讯。
下面我们就来看一下榜单前十的手游名单
看看这些图标,有没有你熟悉的游戏?
在2022年全球收入排名前十的手游中,有五款产品由中国厂商发行运营,分别是《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《原神》、《三国志·战略版》、《梦幻西游》(按收入排行排序)。
想不到吧,《王者荣耀》依旧是全球最吸金的手游产品,这是自2017年以来《王者荣耀》连续六年收入超过10亿美金大关,2022年收入更是高达22.23亿美金,与2021年相比增加了4.6亿美金,创下了新的年度收入记录。
众所周知,《王者荣耀》全球最大的市场还是在中国,具体来说就是中国大陆地区,因为无论在港澳台还是东南亚地区,《无尽对决》都是《王者荣耀》强而有力的竞争对手,甚至说在某些地区《王者荣耀》根本不够打,能取得这样的全球收入成绩,不得不说国内玩家给力啊!
作为腾讯旗下发行运营的另一款支柱手游,《PUBG Mobile》(国内为:和平精英)屈居老大哥之下,但也取得了17.3亿美金的年收入,虽然与2021年相比略有下滑,但依旧耀眼。
因为最近在“游戏界奥斯卡”之称的TGA上获得“TGA 2022 玩家之声”奖项的《原神》,已经站在了全球手游市场的风口浪尖,已是2022年最具舆论性的全球手游产品,《原神》的全球营收增长非常耀眼,虽然整体收入仅排第三,但年入15.6亿美金,相比2021年增长近3亿美金,这样的成绩确实值得骄傲,赶超《PUBG Mobile》只是时间问题,但想要超过老大哥《王者荣耀》,还需要一些机遇。
第四名《Candy Crush Saga》,就是大名鼎鼎的King旗下三消王者《糖果传奇》,一款休闲三消手游能够拿下10.3亿美金的全球收入,并且相较2021年的8.84亿美金收入,增长超过1亿美金,成绩喜人。
至于第五名《Roblox》,国内玩家可能不太熟悉,用一句话简单来概括就是:一款乐高风格的《我的世界》,游戏大部分内容都是玩家自行DIY,所以在这款游戏中你能够体验到从FPS、RPG到竞速、解谜等各种风格各种类型的玩家自建游戏,是一款集合了社交、冒险、创造等元素的游戏。2022年收入8.62亿美金,下滑严重,也许是玩家的DIY创意已经开始枯竭?
第六名《Coin Masters》国内译名《金币大师》,属于极为少见的博弈+社交类手游,而且让人大跌眼镜的事实是,这款游戏2010年发行上线,用了9年时间获得了10亿美金的收入,在2020年大爆发一年营收超10亿美金。而能够营收大爆发的原因,胖哒更愿意归结于疫情带来的机遇,而《金币大师》抓住了这波行情起飞了。虽然说2022年收入8.2亿美金已经是这款游戏连续2年营收下降,但想一想曾经9年才营收10亿,如今一年顶过去9年,又觉得这些下降不值一提。
第七名《三国志·战略版》、第八名《宝可梦Go》、第九名《梦幻西游》手游版,应该是国内玩家较为熟悉的手游产品,在2022年他们分别营收7.13亿美金、7.04亿美金和6.01亿美金。
第十名手游产品来自日本,《Monster Strike》(怪物弹珠)全球营收5.9亿美金,这款游戏在日本历史悠久,但在国内的国服经历了两次关服,第一次还是由腾讯代理发行,但玩法内容上多少有点水土不服。游戏属于怪兽养成类的动作RPG游戏,只需要用手指推拉就可以完成战斗,同时支持最多四人合作的多人模式。同时这款游戏也和许多动漫进行了联动,例如《七大罪》、《EVA》等。
第11-20名手游也是非常nice的产品,胖哒在这里都列出,但不做详细介绍。
11. 《天堂W》(NCSoft):5.86亿美金
12.《赛马娘》(Cygames):5.45亿美金
13.《Fate/Grand Order》 (Aniplex): 5.002亿美金
14.《部落冲突》(Supercell):4.96亿美金
15.《梦幻家园》(Playrix):4.85亿美金
16.《Puzzles & Survival》(三七互娱):4.75亿美金
17.《Garena Free Fire》(Garena):4.43亿美金
18.《万国觉醒》(莉莉丝):4.427亿美金
19.《State of Survival》(趣加FunPlus):4.36亿美金
20.《梦幻花园》(Playrix):4.29亿美金
好了,这里是翻滚的胖哒,一位中年游戏玩家,我们下次再见吧。