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腾讯代理MMORPG又一力作,《命运方舟》获批国服版号

2023-01-06

出品|人民电竞

作者|中石

编辑|凯文

12月28日,由Smilegate RPG研发、腾讯代理的MMORPG“LOST ARK”获批版号,并宣布国服正式定名《命运方舟》。

据悉,《命运方舟》是一款次世代俯视角战斗MMORPG游戏。命运方舟讲述了由玩家扮演的主角为了对抗恶魔,在各个大陆中寻找方舟碎片,最终击败恶魔的故事。

提到MMORPG,人们的第一反应大多是《魔兽世界》或《最终幻想14》,这也让《命运方舟》版号获批受到了更多关注。

MMORPG式微?

前文我们也提到,人们想到MMORPG品类,第一反应大多是《魔兽世界》或《最终幻想14》。

这也似乎说明了MMORPG品类的“不景气”。

重度大型游戏的高开发成本,碎片化信息时代的用户习惯导致游戏黏性减弱的风险,页游、手游等产品迅速的变现效率……游戏厂商毕竟是以赚钱为目的的商业主体,在成本、风险等因素的影响下,他们不愿孤注一掷去研发重度大型游戏实属正常。

于是,就有了“MMORPG式微”的论调。

然而,从玩家的需求来看,传统的、大型热血MMO游戏依然有较大的市场。

举个例子,《LOST ARK》刚刚上线第二天,Steam平台上的最高同时在线人数就达到了 132 万,位居当时的Steam 第一。

低质换皮页游只能让玩家出于好奇进行尝试,却不会真正留住硬核玩家。

从这个角度看,MMORPG非但没有式微,反而有极大的发展空间。

加之目前《魔兽世界》还有不足一个月就要关闭国服,似乎也给了其他精良的MMORPG一些机会。

《命运方舟》的过审,一方面是自身获得了国内的发展机会,另一方面,或许也是国内玩家在寻找新的精良游戏时的一个惊喜。

《LOST ARK》在海外有多成功?

如果要谈论《命运方舟》在国内的前景,自然绕不开《LOST ARK》在海外的经验。

两天最高同时在线人数132万人,这个数据是Steam平台该类数据统计的历史第二,第一是现象级游戏《绝地求生》。在《LOST ARK》之后,是《CS:GO》和《DOTA2》。

回溯历史,2011年《LOST ARK》开始立项,近1亿美元研发的开发成本,7年长跑后在2018年进行Beta测试,并于2019年12月正式在韩国上线……

再后来,开发商 Smilegate和亚马逊合作,开始开拓欧美市场,也为《LOST ARK》在世界范围内的走红打开了通路。

但要真的走红,还是靠游戏本身的质量。

从游戏的角度来看,精良的游戏画面和游戏性也让它足以脱颖而出。

画面的光影效果,风景的细节,BOSS 的酷炫技能……都让人感叹这是如今MMORPG的巅峰之作——当然,这也一定程度上有“为MMORPG花费财力物力的游戏厂商更少”的“同行衬托”的原因。

而在游戏性上,《LOST ARK》也囊括了众多优秀玩法,很好地平衡了MMO和RPG玩家的需求,有玩家称这是“MMO品类近十年最好的游戏。”也有玩家给出了“这是我玩过的任何ARPG中最有趣的战斗系统”的评价。

针对长时间在线的MMO玩家,《命运方舟》准备了庞大的内容量,以丰富多样的MMO体验满足各类玩家需求。例如,玩家可以参与或挑战大型攻城战、大型领主怪物的击退等大型事件和副本,体会到不同元素的交融,感受MMO带给玩家的成就感。

针对部分休闲用户,游戏也为其提供了生活职业的选择。这部分玩家可以培养自己专属的生活技能,通过采集、采矿、伐木、钓鱼及狩猎等活动;亦或是在全世界冒险,找出各种隐藏的岛屿、收集各种船只等。

与之相对,ARPG玩家,也能享受游戏内丰富的角色构建、以及战斗中出色的打击感。

外媒PC GAMER也给出了一个极高的评价:“如果你是作为一个MMO粉丝,那么你就会得到所有你通常在MMO中看到的东西,但战斗会更加刺激。如果你更像是一个ARPG的粉丝,你会得到ARPG的所有很酷的力量和角色塑造,但有一个庞大的世界需要探索。”

总之,《LOST ARK》在海外的成功,已让其奠定了MMO品类在海外市场的领先地位。

《命运方舟》为何值得期待?

《LOST ARK》在海外的成功,本就是《命运方舟》值得期待的原因。

2019年,《LOST ARK》一经上线,就一举拿下了2019韩国游戏大奖最高奖项总统奖(最大奖)在内的6项荣誉,获得了当地极高的市场认可度。

之后经历了长达两年的市场打磨,愈发成熟的《LOST ARK》很快俘获一大批海外玩家,也得到了来自行业第三方的认可——游戏在欧美正式上线后,游戏媒体IGN给出了8分,M站媒体评分81。

2022年,Steam年度最佳,《LOST ARK》也榜上有名。

游戏本身,奖项,第三方评价都足以让玩家对其抱有极高的期待了,但玩家对《LOST ARK》国服《命运方舟》的期待还有一个原因。

腾讯。

作为国内游戏市场的领头羊,腾讯在MMO端游的代理发行经验,丰富的资源储备,庞大的社交用户,都让玩家和业内十分看好《命运方舟》未来的市场表现。

毕竟,MMORPG在国内市场仍有一个巨大的市场空白,《命运方舟》的出现,很有可能填补这一空白。

国内游戏KOL和普通玩家的评价似乎也反映了对《命运方舟》的期待和看好。

知名解说闫紫境看到《命运方舟》国服上线后立即表示:“2023年好玩的游戏也太多了吧”。

顶流主播PDD在体验过《LOST ARK》后直呼“这是CF那个开发商做的游戏吗?牛X。”

旭旭宝宝也有一段时间一直在直播《LOST ARK》的相关内容。很多玩家就是因为旭旭宝宝的直播才逐渐熟悉了《LOST ARK》,也开始对《命运方舟》有所期待。

而游戏圈KOL“狂很子老”在《命运方舟》刚刚拿到版号的时候就发了一条微博称“当时没国服我甚至打补丁去玩外服。推荐给游戏荒的朋友们,约上小伙伴刷刷副本升升级,还是挺有意思的。”

至于玩家层面的“GKD”“什么时候能玩”等评论更是不胜枚举。

《命运方舟》到底能不能符合玩家们的热烈期待,让我们拭目以待。

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