据 Ampere Analysis 的研究报告显示,英国地区 71% 的 PS5 所有者认为 PS5 是他们最常用的主机。
对 Xbox Series X 和 Xbox Series S 所有者的调查显示,这一数字只有 48% 和 35%。Switch 所有者中有 49% 认为 Switch 是自己最常用的主机。
Ampere Analysis 表示大多数玩家都同时拥有多台游戏机,并且通常来自主机御三家的不同品牌。但玩家会将大部分游戏时间花在自己最常用的主机上,在该主机上付费的意愿也更高,「最常用主机」是潜在市场份额和品牌实力的重要指标。
对于 PS5 的亮眼表现,Ampere Analysis 认为 PS5 的所有者有更大的概率只拥有一台游戏机。对比以往的调查数据也能看出,自从索尼推出 PS5 以来,PS4 这项数据就有明显下降。
但 Ampere Analysis 表示这依旧不能完全解释,为何 PS5 光驱版的数据会如此惊人,远高于 Xbox Series X|S 和 Switch,甚至是 PS5 数字版。
Ampere Analysis 认为索尼在独家内容上的优势也推动了PS5的强势表现,让玩家将其视为最常用主机。在 2021 年之前,PlayStation 拥有的独占第一方游戏和第三方游戏几乎是 Xbox 的 5 倍,索尼在内容方面的投资让玩家不断加入其中。
同时 Ampere Analysis 指出,尽管微软 Xbox Game Pass 在消费者中很受欢迎,并且重新定义了游戏订阅服务的市场格局,但目前它还未从根本上搅动英国主机市场的玩家选择倾向。即便微软承诺第一方游戏会在第一时间进入 Game Pass,但索尼的品牌忠诚度和内容方面的竞争仍是难以突破的挑战。
Ampere Analysis 认为,这种情况促使微软斥巨资收购原创 IP 和内容来源,加强第一方内容产出。也强调了微软将 Xbox 游戏带给主机外的玩家这一战略,为何对其发展游戏业务和提高竞争能力如此重要。