诸葛亮4觉后,超强控场。输出暴力,控制足,如果不是因为老婆黄月英,当主C也很强。
咸将诸葛亮
技能
星落
基础技能:对全体敌人造成200%攻击伤害,并增加自身15%攻击,持续3回合。
觉醒技能:对全体敌人造成250%攻击伤害,并增加自身30%攻击,持续3回合。
点评:比较中规中矩的大招。群体伤害,附带增加攻击的效果。大招的单体伤害是固定的,对面5人满员的时候合计有250%×5=1250%倍攻击力的伤害,跟周瑜【咸鱼之王】咸将解析——周瑜大招伤害接近。但是对面人员减少后,面板攻击会随之减少。
诸葛亮1技能
神算
基础技能:对冰冻、眩晕、沉默、灼烧、中毒、流血目标额外造成40%伤害。
觉醒技能:对冰冻、眩晕、沉默、灼烧、中毒、流血目标额外造成60%伤害。
点评:诸葛亮对受到控制效果、持续伤害效果的咸将附带额外的伤害。诸葛亮的技能没有增加攻击力的效果,主要靠这个技能打出高额的额外伤害。
诸葛亮2技能
智谋
基础技能:攻击增加25%,格挡增加100%,冰冻抗性增加900%。
觉醒技能:攻击增加25%,生命增加20%,速度增加100点,格挡增加100%,冰冻抗性增加900%。
点评:这个是增加诸葛亮属性的技能。增加攻击、生命、高额格挡、冰冻抗性,攻击和防御都有大幅提升。此外增加100点速度,对诸葛打先手控制也是很重要的。
诸葛亮3技能
东风
基础技能:普通攻击变为攻击全体敌人,并有20%的概率使目标或冰冻或灼烧或中毒,灼烧和中毒每回合额外造成30%攻击伤害,持续3回合。
觉醒技能:普通攻击变为攻击全体敌人,并有20%的概率使目标或冰冻或眩晕或沉默或灼烧或中毒或流血,灼烧、中毒和流血每回合额外造成30%攻击伤害,持续3回合。
点评:诸葛亮普攻变为打全场,同时带有控制或持续伤害效果。普攻叠加负面效果,配合2技能神算的增伤机制,可以打出高额伤害。
诸葛亮4技能
专属鱼-八卦
诸葛亮的专属鱼灵是龙鱼·八卦。该鱼灵的通用属性是增加25%攻击,增加75点速度,增加25%减伤。诸葛亮的专属属性是增加50%控制命中。
诸葛亮专属鱼灵-八卦
咸将解析
诸葛亮的技能描述再次显著暴露了咸鱼之王游戏开发团队的语文短板,技能描述得不清不楚不明不白。各种歧义满天飞的感觉。
至于都可能有哪些歧义大家自行解读,我们这里只说游戏的真实情况吧。诸葛亮4技能东风,是每种负面效果相互独立,每种效果的触发概率都是20%。觉醒后就是6种负面效果各自独立,普攻AOE打在对面5个人身上,平均每个人身上挂20%×6=1.2个负面效果,5个人平均合计1.2×5=6个负面效果。2技能神算,是每多一种控制或持续伤害效果,就增伤40%或60%,也就是说如果敌方身上控制或持续伤害状态比较多,打出300%额外伤害也是可能的。
我们看一下下面这个gif就清楚了。
诸葛亮普攻触发效果
推图中两个小怪是一样的属性,8205带有一定的免控和减伤,诸葛亮是冠1诸葛亮,所有技能都还没有觉醒,都是基础技能效果。因为有减伤效果,很难确定减伤数值是多少,我们就不放诸葛亮的面板数据了,用处不大。
可以看出诸葛亮一个普攻,给上面的小怪同时施加了冰冻和中毒(小怪右上角有负面状态,螺旋是中毒的标志)2种负面效果,给下面的小怪只施加了冰冻的效果。也就是说,诸葛亮的普攻是能同时触发多个负面效果的,每个负面效果之间相互独立,都是20%的几率。
然后再看伤害。诸葛亮先触发负面效果,然后判定伤害。两个小怪都有吕布的流血效果,此外是诸葛亮普攻叠加了效果后,上面的小怪带了冰冻、流血、中毒3个负面效果,下面的小怪带了冰冻和流血2个负面效果。所以诸葛亮对上面的小怪攻击带有40%×3=120%的额外伤害,对下面的小怪攻击带有40%×2=80%的额外伤害。再考虑基础伤害,那么诸葛亮对两个小怪伤害的比值就是220%:180%=11:9,诸葛亮对上面小怪的伤害比下面小怪的伤害多了22.2222%。再看gif中的实际伤害,诸葛亮对上下两个小怪的伤害分别是10895271和8914313,对上面小怪的伤害正好比下面小怪多了22.2222%的伤害。
我们对诸葛亮技能的解读是符合游戏设定的,我们没有直接验证11:9这个比值,是因为游戏中伤害会取整数,跟11:9一定会有差异,采用百分比可以一定程度削弱取整带来的影响。
弄清楚诸葛亮技能怎么回事儿之后,就可以进一步讨论诸葛亮的控制了。虽然诸葛亮的输出也很可观,但是因为跟黄月英的高度关联性和超强的控制,所以诸葛亮在阵容中的定位通常是法坦,撑肉打控制。
诸葛亮普攻负面状态概率分布
咸鱼之王这款游戏中,控制效果有3个,分别是冰冻、眩晕和沉默,持续伤害效果有3个,分别是灼烧、中毒和流血。诸葛亮在的普通技能,普攻只能施加1个控制效果(冰冻)和2个持续伤害效果(灼烧和中毒),觉醒后普攻可以施加全部3个控制效果和3个持续伤害效果。
技能觉醒后,从控制效果来看,诸葛亮普攻控制敌人的概率从20%提升到了1-51.2%=48.8%,普攻有接近一半的概率可以控制住敌人。从负面效果看,诸葛亮普攻施加负面效果的概率从48.8%提升到了1-26.21%=73.79%,大概有四分之三的概率给敌方施加随机的1-6种负面效果。
诸葛亮普攻和大招都是全场AOE,配合普攻叠加的大量负面效果,即使只撑肉,也能打出高额伤害。101.25%
关于诸葛亮,需要补充一个近期网友发现的缺陷,不知道是官方有意为之还是语文又不及格了。按照官方发布的属性解析,控制命中可以提升咸将控制的命中概率(可参阅【咸鱼之王】属性解析)。但是玩家测试后发现,控制命中属性并不能直接提升控制的命中概率,只能抵消敌方免控效果。这样的话,诸葛亮专属鱼的50%控制命中效果就会大打折扣。
各位读者如果感兴趣,可以自行测试一下。蔡文姬普攻有75%的概率冰冻敌方,如果带5星黄月英的机神鱼,和玩具正义喇叭,可以提升35%的控制命中,按照官方给出的属性说明,有75%×135%=101.25%的概率冰冻敌方,也就是此时的蔡文姬普攻一个没有免控、冰冻免疫等属性的敌方,一定可以触发冰冻,但实际中并不是这样,依然经常控不住的。而白板诸葛亮如果普攻一个100%免控的甄姬,一定控不住甄姬,带了5星专属鱼增加50%控制命中后,就有几率控制住100%免控的甄姬。
这一点已经有人反馈给官方客服了,后续需要等官方给一个合理的解释或者优化了。究竟官方是要暗中削弱控制流的控制力度,还是单纯的语文不达标,无法准确表述出各属性的含义(这个属性到底是应该叫控制命中还是免控免疫?),我们目前不得而已。
如果这只是一个bug,官方按照给出的属性说明,把控制命中优化了,那么诸葛亮就是当之无愧的神控制了,4觉诸葛亮带5星专属鱼,冰冻、眩晕、沉默的概率分别达到30%,普攻控不住敌人的概率只有0.7×0.7×0.7=34.3%,至少一种效果控制住敌方的概率就是1-34.3%=65.7%,概率接近2/3了。普攻不带负面效果的概率降至17.6%,大概六分之五的概率给敌方施加负面效果。
克制咸将
甄姬:甄姬普攻给血量最低的2名友方解除一切负面状态,大招对全员有50%概率解除一切负面状态。虽然诸葛亮当前回合触发的负面效果可以及时生效,打出额外伤害,可是甄姬每回合清楚负面状态,诸葛亮叠加负面效果打额外伤害和打控制都会受到极大的削弱。而且甄姬带有高额免控,想通过控制阻止甄姬解控也是比较难的。
郭嘉:郭嘉专属鱼有100%冰冻免疫,诸葛亮控制郭嘉的概率就打了一个折扣。此外郭嘉是可以靠被动挨打来打控制的,就算被控了又有何妨?