游戏界一直存在一批神秘的搬砖人,过年期间也总会听到有人讨论“我玩XX游戏赚了多少钱”“XX游戏能够搬砖”之类等,这边虽然我没真正从事过这方面的事情,但是通过大致了解以及自己这些年所听,大概有一个自己的见解。
首先也是最重要的一个灵魂提问?“搬砖究竟能不能赚钱?”
其次是“搬砖能否作为全职工作?”
基于这两点先给大家我先说我自己的想法。第一个问题是能赚到钱,但不能全职工作。为何我这样去说?我尽量用我自己能想到的方方面面给大家剖析一下。
搬砖按我理解就是分为三个大类:买卖账号、交易资源、陪玩代练。
陪玩代练与其说游戏搬砖不如说是服务于某集体下的打工人,可能依附在某些工作室,某些网店,亦或某些应用平台接单,通过约定好的条件达成目的后获取报酬。因此这点就不多概述,主要是另外两项。
买卖账号,可细分为自抽号、开局号、进度号。
自抽号与开局号基本是卡牌游戏类型,通过一开始积累的抽卡资源亦或开局能够抽到一些优质SSR从而卖号获取。一般这种都是新发行游戏,很多人通过多开的形式进行操作,短短2-3天可能获利。
进度号,这一个基本就是一个账号在一直游玩过程中,可能达到游戏里面某一定程度如等级到达多少,当前排名是多少,游戏进度到达多少之类的进行卖号。
交易资源,是目前市面上最多的搬砖类型。这里的交易资源涵盖了游戏里面的装备、金钱、材料等,通过大量的时间多开操作获取这些可以变现的交易资源(工作室一般使用脚本),甚至在游戏里面囤货倒卖当商人,之后交易售出这些资源进行获利。
因此总结以上来说,的确是能赚钱,但是可能就零零散散的一点点钱,并且很多时候他需要多设备多账号去操作,面临着各种违规风险,不仅赚取的无法支持你的生活费用,甚至有面临着被抓的风险,但是为什么还是有很多工作室在说XX游戏能赚多少多少钱呢?
这里可能会得罪到部分人,以下也仅为我个人的想法见解。
通过视频获取对应人群的自媒体流量(如营销号胡乱夸大),亦或邀请入群,为日后一些游戏推广获利。
接盘目前市场的资源,当前物价可能导致工作室利润薄弱,利用带动更多人进入市场之后有人开始继续接盘市场,之后抽出身子到下一个项目里面。
打着“搬砖”的名义,其实更多工作室收入为买卖脚本或让人接盘自己手头上的部分账号。
我这边也秉承着一个很简单的道理,为什么陌生人要带你赚钱?并且是所谓月入好几万甚至几十万的项目,其实我更多觉得别人是为了某种获利目的所以在迎合你罢了。