注;本文成稿于系列1期间,较少涉及63中悖论种。
NO.925 一家鼠
属性:一般
特性:友情防守/颊囊/技术高手
关键词:鼠数儿
评估:头盔受害党+1。
每一位刷过一家鼠路闪的训练家,想来都会被GF深不可测的下限给震撼到。如果不看放大的立绘,实在很难注意到,原来一家鼠的父母还各穿了一半浅色的衣裤。考虑到一家四口只能蜗居在一个精灵球里,孩子还穷得连衣服都穿不起,有理由认为这只宝可梦的设计意图是说明计划生育的重要性(确信)。单看属性和种族,一家鼠看起来是一只泯没于一般系强者中的平平无奇的宝可梦,除了压过耿鬼光布等110宝可梦的111速度是亮点外,无论进攻端还是防守端的种族都难堪大用,尤其防守端,基本上OU的攻击手力度都能秒杀无耐鼠鼠。然而大家都已经知道鼠鼠有个专属‘鼠数儿’,直接将鼠鼠的进攻威胁拉高了两倍有余,但因为没有第二本系,直接导致鼠鼠很难对抗一般系的大量进攻盲点,同时不容易找到安全的上场机会,使得其单打强度实际上比较受限。特性方面,单打的鼠鼠没有选择余地,技术高手基本上契合鼠鼠的所有技能,双打则可用友情防守当辅助玩,颊囊受限于鼠鼠的耐久,收益很低,基本不做考虑。
‘鼠数儿’是鼠鼠的核心招式,其招式描述参考下表。因为这是个90命中的连续招式,且一旦miss就会停止攻击,所以广角镜是能最大程度提升该招式威力期望的道具,在携带广角镜后,‘鼠数儿’有高达90%的概率能打满10次,在技术高手特性的加成下,打满10次的鼠数儿有着300的恐怖威力,如果不考虑抗性,这可比大力士的mega大嘴娃的常规招式还要猛得多,要知道14段强化的辅助力量或是叠满的愤怒之拳才能堪堪达到这个威力。这个招式直接让满攻鼠鼠就具备了确一无耐地龙水准的残暴力度(且无视粗糙皮肤),并且一定程度上无视多鳞、结实,以及最大程度利用破碎铠甲。但这招的弱点也很直观,首先这是个接触类的连续招式,无论凹凸头盔还是粗糙皮肤,都能反过来确一鼠鼠(这直接导致鼠鼠杀不了地龙),还惧怕火躯、静电这种近乎百分百烧伤麻痹自己的恶心特性。其次,一般系的攻击招式有着幽灵系这个绝对盲点,鼠鼠毕竟不是真正的大力士,一旦用不了鼠数儿,自身的力度是很贫弱的。同样的问题,鼠鼠甚至不太能用补盲招式协助打岩钢,因为300威力的鼠数儿减半后也是150威力的本系招式,而诸如太晶爆发火,打钢铠鸦也就160威力,差距是不大的。最后,鼠鼠的‘鼠数儿’极度依赖广角镜,否则输出期望大幅下降且极不稳定,导致鼠鼠很难用讲究围巾/头巾/命玉去给对决增加变数,有点类似于mega,但鼠鼠的广角镜确能被拍落和戏法,这就很无奈了。
鼠鼠的另一个专属招式是‘大扫除’,除了龙舞的效果外,还能附带清除场上除天气以外的所有东西,包括双方的钉子、场地以及双方的替身,可以说是加强版龙舞+除雾,效果相当强大。另外,由于此招式作用对象是自己,所以不会像除雾那样被赛富豪的黄金之躯无视,这让鼠鼠成了一个靠谱的扫钉手(虽然上场机会不好找),并且具备一些强化推队的可能性。不过扫除一切也有个负面作用,那就是会把自己的替身也清掉,导致鼠鼠在带大扫除的情况下,无法像肥大那样使用高速替身+再来一次的控场组合(虽然单打的一家鼠本来也不能只靠鼠数儿单攻)。
其他招式方面,一家鼠优先度最高的补盲自然是对抗幽灵的幽灵/恶招式。最稳定的打鬼选项自然是能被技师特性加成的‘咬住’,90威力且有30%的畏缩率,虽然鼠鼠的力度连耿鬼都秒不掉,至少可以博一手咬住的hax。在66里,鼠鼠也可以考虑能打6下的围攻,但后期威力通常不如咬住来得稳定。至于钢/岩对策,鼠鼠可以选择‘踢倒’去针对四倍弱斗的大将和班吉拉斯,其他情况下通常不如直接用‘鼠数儿’。‘急速折返’赋予了鼠鼠一定的游击能力,‘嬉闹’屠龙,‘种子机关枪’也可作为一个补盲招式,不过比起伤害,这个招式的主要意义在于试探,因为这是鼠鼠少有的一个非接触类攻击招式,当不确定对方谁带了头盔时,可以用这一招先试探一下。
一家鼠的变化招式技能池相当丰富,除了在双打中效果出色的‘看我嘛’,鼠鼠在单打中有‘挑衅’压制低速盾牌和强化手,‘再来一次’制裁想要对‘大扫除’后的自己回复或强化的盾牌(比如铁壁钢铠鸦),‘电磁波’下状态,‘愤怒门牙’强行压低对方血线(配合挑衅更佳),甚至还可以套专用‘偷换’把对面的头盔换过来,如果用‘大扫除’强化,遇到打不过的也可以‘接棒’接走,灵活程度非常高。
总而言之,一家鼠是一只非常有特色的高速宝可梦,且有着极高的爆发能力,然受限于贫弱的基础种族以及专属招式的诸多限制,单打里一家鼠的天敌众多,强度有限,但若是时机得当,一家鼠也可用300威力的‘鼠数儿’撕裂对手。
道具选择:
1、广角镜:最适配一家鼠的道具,能够在大部分时间里打出300威力的‘鼠数儿’。
2、厚底靴:可以靠‘大扫除’在66里当工兵。
3、部位护具:可以让自己的招式不被视为接触招式,能够放心用‘鼠数儿’打头盔鲨鱼皮,但由于没有广角镜,威力会变得不稳定。
4、讲究头带:主要配合‘偷换’,更重要的是用于诱杀对方的幽灵系,如果脸好的话,‘鼠数儿’的力度上限能更进一步。
5、王者之证/锐利之牙:如果‘鼠数儿’能打满10次,对方的畏缩率为65%,前提是你能打满10次,因为王者之证的触发率和你鼠数儿每次攻击的miss率是相同的,畏缩的期望实际上远不如天恩空切,和王证连续技刺甲贝的畏缩率实际上差不多。
太晶属性选择:
1、一般:一家鼠的输出全仰仗鼠数儿,本系太晶能大幅提升斩杀线。
2、恶:提高‘咬住’对幽灵的斩杀线。
3、冰/火/电:针对某些特定宝可梦打太晶爆发,谁不想太晶冰爆发秒地龙呢?
配招:
1、常规大扫除
一家鼠 @ 广角镜
特性: 技术高手
太晶属性: 一般/恶
努力: 252 Atk / 252 Spe / 4 Def
性格:爽朗
- 鼠数儿
- 大扫除
- 咬住/围攻/愤怒门牙
- 踢倒/种子机关枪/再来一次/接棒/挑衅/太晶爆发(冰/火/电)
2、头带
一家鼠 @ 讲究头带
特性: 技术高手
太晶属性: 一般
努力: 252 Atk / 252 Spe / 4 Def
性格:爽朗
- 鼠数儿
- 偷换
- 咬住
- 急速折返/太晶爆发(冰/火/电)
反制:
1、头盔/鲨鱼皮:鼠鼠最讨厌的东西,比奇诺栗鼠扫荡拍打打草钢更甚。
2、幽灵:鼠数儿如果打不出伤害,一家鼠的力度事实上相当弱,物耐向赛富豪和骨纹巨声鳄对抗一家鼠相当稳,其他幽灵也可作为中转。
3、钢岩大盾:虽然减半后的‘鼠数儿’仍是个150威力的强力招式,但鼠鼠基础力度就那样,根本打不动钢铠鸦、盐石巨灵这些玩意。
4、高速/先制:鼠鼠的耐久非常低且通常不会带腰带,围巾攻击手和强力先制都可直接击杀一家鼠。
部分常见对抗:
满物攻一家鼠鼠数儿(10hit)对抗无耐久戟脊龙:
100~126.3% -- 0HKO
满物攻一家鼠鼠数儿(10hit)对抗满HP玛力露丽:
106.2~130.4% -- 0HKO
满物攻一家鼠咬住对抗无耐耿鬼:
80~94.8% -- 无法1HKO
满物攻一家鼠咬住对抗满HP赛富豪:
39.1~46.3% -- 无法2HKO
满物攻一家鼠太晶爆发冰对抗满HP烈咬陆鲨
94.8~111.6% -- 高概率1HKO
+1满物攻一家鼠鼠数儿(10hit)对抗极限物耐钢铠鸦:
44.1~58.8% -- 低概率2HKO
极攻讲究头带快龙太晶普神速对抗无耐一家鼠:
102.6~121.4% -- 0HKO
满攻讲究头带魔幻假面喵千变万花对抗无耐一家鼠:
107.3~127.5% -- 0HKO