《光与夜之恋》作为由北极光工作室研发的腾讯旗下首款乙女游戏,开服不到两周年便已创下乙女游戏市场的巅峰战绩:首日预约量破千万,免费游戏下载总榜前五,月流水最高3亿……《光与夜之恋》现已成功坐上了国内乙女游戏领域的第一把交椅,成为了国内第一的乙女恋爱手游。
《光与夜之恋》对自己的定位是高沉浸式恋爱手游,一直以来强调的就是游戏的沉浸式使用过程和用户体验。登入游戏加载页面时,游戏BGM便会渐入式地播放起来,让用户在加载等待的过程中也能提前感受和体验游戏的氛围。用户打开《光与夜之恋》游戏时,便会看到“佩戴耳机即可获得最佳体验”的字样,《光与夜之恋》与日本知名ACG音乐创作团队以及日本知名作曲家林友树先生一起合作推出了游戏原声音乐集。不仅游戏开屏界面和主页面可以沉浸式欣赏游戏背景音乐,用户在体验游戏剧情以及与男主进行邂逅约会时也有专属音乐,用户进行“作战”时也有专属的关卡作战音乐等等。总之在游戏的每一个角落都能沉浸式体验听觉盛宴。
图1 游戏登录开屏界面
被许多玩家称为“破次元的”是游戏登录后的主界面,其原型为深圳春笋大厦,这让许多用户真实地感受到了“二次元”与“三次元”的连接所在。二次元爱好者最感无力的瞬间莫过于自己追逐的一切本质上只是一堆冰冷的代码和数字,但有时候能够感受到不同次元之间的触碰也是一件让人感到很幸福的事情。
图2 游戏主界面
图3 春笋大厦
《光与夜之恋》的主线剧情采用了普通关卡和包含命运选择的命运关卡,多为二选一或是三选一的抉择,玩家可根据自己想要开启的结局开进行选择,不同的选择将会在每章节最后带来不同的结局,每个关卡最后的结局包含光结局和夜结局两种。如果用户在开启了光结局之后也想体验夜结局的剧情,想要获得更多的剧情体验和邂逅,这时用户就可以使用溯回之涟来更改自己在命运关卡做出的选择,最后根据系统关卡选择可开启另一结局,在游戏中享受不同的剧情体验。
图4 命运选择
图5 使用溯回之涟改变命运选择
《光与夜之恋》的女主,也就是玩家“我”的职业身份是一名设计师,剧情也围绕着我的工作以及生活所展开。《光与夜之恋》的设计团队北极光工作室也为了让玩家拥有更全面的代入感以及更细致优质的游戏体验,在很多细节也花了很多功夫。如玩家“我”的家,UI上设计成了设计师的衣帽间,还拥有我的衣柜,供玩家进行服装选择以及妆容选择。此外还新出了设计师的工作室,在工作室内,玩家可以自己设计工作室内的陈设和布局。
图6 换装界面
图7 我的家
游戏团队为了让玩家更无缝体验主角的设计师工作,还根据玩家等级和经验设置了不同的职称 ,从低到高分别为设计实习生、设计助理、初级设计师、中级设计师、资深设计师以及创意总监。这样不仅增加了玩家对于主角“设计师”这一职业的体验感,还完善了自身游戏主角的人设。
图8 创意总监职称证书
在游戏中的玩家的手机聊天页面,导航栏设有“短信”、“发现”、“视频以及“通讯录”。在“短信”界面,除了与五位男主的甜蜜对话以外,还有玩家“我”的社交圈,我的同事、朋友和中学同学等等,增加聊天功能趣味性的同时也让玩家体验到了更加有血有肉、生动具体的主角形象。《光与夜之恋》中的聊天界面依托腾讯的私域社交基因——微信,语音功能、语音转文字、表情包、红包、朋友圈等等,让玩家身临其境,好像置身于三次元的聊天界面,与真实人物聊天和社交一般。玩家还可自行设置个人头像和聊天气泡,可以选择与游戏其中之一的男主使用情侣头像。
图9 聊天界面
图10 朋友圈
为了增加游戏的使用感和趣味性,游戏内部增设了可与男主互动的小游戏——真心话大冒险,每期会赠予玩家一整套卡牌,可用于与五位男主进行真心话大冒险的甜蜜互动。将三次元游戏玩法用于二次元游戏中,也能够让玩家有一种破次元的感觉。同时还为想要跟单位男主进行深度互动的玩家设立了男主个人剧情支线,此外还有与男主发生邂逅的约会剧情,满足了“单推”(只喜欢一位角色的人)玩家的需求。
图11 真心话大冒险
图12 男主支线邂逅
为了守住用户的时间,以达到实现高用户日活跃的目标,游戏特地开设了 “茶歇小憩”,用户每日达到一定的登录在线时长即可获取奖励,包括游戏内需要的资源以及与男主进行互动的聊天对话内容或朋友圈互动。为了增加玩家游戏资源获取的渠道,在“购买界面”特意添加了可以用游戏内部通用交换货币兑换的资源,有升级材料、灵犀(游戏卡牌名称)、光启市通用货币等等,为玩家升级通关和获得更好的游戏体验提供更多的便利。
图13 茶歇小憩
图14 商店-展会
《光与夜之恋》至今已获得了许多玩家的喜爱和支持,但开服一周年至今也有不少“黑料”与“丑闻”缠身,如前运营人员事故与前段时间沪上阿姨联名遭受的抵制等。《光与夜之恋》能否走得长远,笑到最后,还是只是高开低走,一切还需时间证明,同时也需要游戏创作团队和运营团队的持续发力。