GTA6的地图究竟有多大,想必很多玩家已经看到平面图了,依旧属于R星风格,城市占总用地面积不到50%,难得可贵的是,这次我们终于可以体验到多城市跨越玩法,以R星的风格,地图传送是不存在的,所以我们未来体验的GTA6可以是一款旅游级别的游戏,开车需要半个小时才能抵达下一个城市,这么说可能有点夸张,但这完全取决于你开的什么代步工具,今天为了解开玩家们对GTA6地图的好奇心,我将深入游戏,全面测量地图尺寸,用3D的方式给大家呈现!
这是GTA6的高清地图全览,看上去结构类型非常复杂,与前作地图对比,没有海拔较高的山脉,也没有荒无人烟的沙漠,有的只是沼泽和绿地,地图上的所有设施都已经进行标记,畅玩OL版本的玩家应该都能认出来,服装店、住宅以及任务点等等,看来都沿用了前作的UI图标,这下就不需要我们重新学习了。
如果使用3D的方式将地图全面铺开,那么GTA6的迈阿密是前作的3倍还要大,当然这还是不算水域的面积,很多玩家好奇,这是如何计算的,其实只需要了解该系列游戏中的时间机制,即可完成计算,这次R星在地图方面是真的下功夫了,建模也非常完美,看来真的是要刷新游戏界认真了。
由于是多城市模式,所以多主角模式也在其中,据我猜想,三位主角的出场应该都是不同的城市,而且地图不需要通过剧情进行解锁,至于GTA6的线上版本,目前还没有确切的消息传出,而OL会不会直接停服,也成为了很多玩家最好奇的一点,毕竟热度还在,R星又怎如何取舍呢?