文/羊城晚报全媒体记者 周聪 通讯员 粤仁宣
图/羊城晚报全媒体记者 梁喻(除署名外)
2022年世界技能大赛特别赛3D数字游戏艺术项目冠军罗凯
人物:罗凯 深圳技师学院
项目:3D数字游戏艺术
世界舞台,身披国旗,口咬金牌……对罗凯来说,这一幕他永生难忘。在2022年世界技能大赛特别赛上,这位2001年出生的小将,夺得3D数字游戏艺术项目的金牌,实现了中国参赛以来此项目金牌零的突破。
说起最初的选择,在罗凯认为唯有“热爱”二字。
罗凯与大多数男孩一样,对游戏缺乏抵抗力。“我第一次接触到电脑游戏是在初中,很快就不能自拔。”不过,与其他人不同的是,在玩的过程中他思考的不是如何走位,如何快速升级。而是好奇为什么里面的角色可以动起来,为什么我可以操控他,人物的皮肤怎么可以随意切换……
罗凯夺冠 受访者供图
正是因为这份热爱,罗凯对游戏设计产生了兴趣,2016年,中考结束后,面临人生的“岔路口”,罗凯在老师的推荐下,选择了计算机游戏制作专业。很快这位喜欢游戏的少年引起了老师的注意,并通过选拔,进入世界技能大赛的校内集训队。
3D数字游戏艺术项目是一项由创意和技能相结合的赛项,要求选手具备很强的实力。在游戏公司需要由多人完成的工作,选手不但需要独立完成所有环节,还需要做得快,做得好。
正是因为这种热爱,罗凯在冲击世赛金牌的路上,即使遇到了很多挫折,也都能安然面对。在层层的选拔过程中,看过罗凯比赛的人,都会不约而同地想到三个字“稳、准、快”。 罗凯在软件操作方面的速度非常快,他在建模模块的主观和客观分往往都是全场最高。正是因为他操作够快,够准,让他在这个模块形成了对其他选手“碾压式”的优势。
罗凯 受访者供图
在世赛3D数字游戏艺术项目比赛的最后一天,要求选手根据绿野仙踪的元素,设计符合堡垒之夜风格的像素画,要求越多越好。罗凯一口气画了36张,是全场最多的。仅论数量而言,比第二名选手足足多出12张图,要知道第二名一共也才画了14张图。
现在罗凯回想起闭幕式那天,依然心潮澎湃。“谁能想到,我能因为喜欢游戏,成为了世界冠军。”罗凯说道:“我很庆幸生活在重视技能人才的时代。让我能把热爱‘玩’成事业。”罗凯感慨地说道。
现在的罗凯,已经成为了深圳技师学院的一名老师。面对今后有何打算的提问时,罗凯表示:“作为一名老师,我想为技能教育发展做点贡献,发掘新选手、培养新苗子。作为一名玩家,我想创作一个融合中国传统文化元素的游戏作品,让全世界玩家了解中国,喜欢中国。”