由光荣与EA联合开发的狩猎共斗游戏《狂野之心》已于昨天上线,仅仅一夜就喜提68%的差评率。
玩家们的评论高度一致:游戏是好玩的,优化是没有的,帧数是乱来的,差评是多多的。
这两年游戏大作井喷的同时,优化问题也越来越突出。
光是2022年,从年初的《艾尔登法环》到年底的《木卫四协议》,这些大作首发版本都有让人糟心的烂优化。
你敢信年度游戏的首日评价是褒贬不一吗
不过只要厂商不摆烂,多次更新后总能让游戏正常起来,如今的老头环就是个最好的例子。
但优化问题不止出在游戏本身,厂商为防盗版而添加的D加密技术。
刚刚爆火的《霍格沃茨之遗》赢得一片好评如潮,但糟糕的优化也让玩家头疼不已,这其中,D加密显然是甩不了锅。
D加密对游戏运行的影响,在玩家和厂商之间早已不是什么秘密。
《生化危机8》正版首发时会出现间歇性掉帧,而破解D加密后的盗版却没有问题,体验比正版还流畅。
《喋血街头3》更因为不可说的D加密问题而从Steam下架,官方还劝玩家去玩盗版。
支持D加密的玩家认为,过去PC因为盗版问题导致许多游戏只发布在主机平台,防盗版对如今PC游戏井喷的环境功不可没。
但Steam的崛起证明了一件事,提供远超盗版下载的便利与附加服务才是吸引正版玩家的最大因素。
因此,反对D加密的玩家无法忍受要为一个自己认为用处不大的技术而牺牲宝贵的游戏体验。
对中国玩家而言,对这两方观点或许会更加感同身受。
老玩家们大都经历过当年游戏不上PC,没有中文的苦,也在见证当下“正版游戏受害者”的与日俱增。