神张角技能没点数学常识还真读不懂,三国杀不愧是聪明人玩的游戏
本期小叮当要给大家带来的是新武将,神张角。一个全能选手,拥有bug一般的高额免伤机制和抢牌一样的过牌能力,不愧为黄巾之首。
神张角 3体力
【异兆】锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。
【三首】当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合没使用过的牌的类型,则防止此伤害。
【肆军】准备阶段,若“黄”标记数量大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”,然后获得随机获得点数之和为36的牌。
【天劫】每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多3名其他角色,对这些角色分别造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
一技能用于积攒黄标记,技能描述理解起来比较复杂,我们举个例子,张角用了点数为k的杀,就获得13个黄标记。如果之前张角只有4个黄标记,现在获得13个标记,变成了坐拥17标记的张角,由于4到17的变动过程中,十位数有了变化,所以张角可以摸一张点数为1的牌。
二技能是个很强的防御技能,当张角受到伤害时,可以亮出牌堆顶3张牌,这三牌里如果有本回合没有使用过的牌,那么这次伤害张角免除。也就是说,一个人回合里第一张牌选择对张角出杀,那么就算已经使用了基本牌,如果张角翻开的牌里面有装备牌或者锦囊牌,那么就能免伤。更何况,这个技能不限发动次数,想要稳定打张角,最好就是先把三种类型的牌都用了再输出,怎么样是不是很变态?
三技能是一个过牌技能,如果说张角的黄标记比牌堆剩余牌堆数还要多了,那么在准备阶段他清空所以标记,随机获得点数之和为36的牌。要是每张牌都是A,岂不是可以拿36牌了?
四技能是一个强行打输出的技能,在某个角色的回合结束时,如果这个回合里牌堆洗过牌,那么张角就可以让最多3个人受到1点以上雷电伤害,具体伤害点数等同于各个角色手里“闪”的数量。
这个技能在前期大家伙手里闪都比较多,输出效果比较好,在后期收割能力也很强,而且现在每个武将都可以随随便便摸十几张牌,洗一次牌堆还不是很快的事情吗?
张角的四个技能有过牌,有输出,有防御,是一个很全能的神将,恐怕是要拿来当活动专属武将的吧!