无畏契约2023年VCT国际联赛,在本周终于敲响了战鼓,来自世界各地的顶尖队伍汇聚一堂,为VCT大师赛和全球冠军赛的名额展开了激烈竞争。由于这次比赛使用了全新的版本,新英雄盖克也迎来了职业赛场的解禁,这个宝可梦大师在排位赛中收获了很高的人气,很多人期待他在赛场上同样有亮眼的表现。欧洲的EMEA赛区,在首周比赛率先使用了盖克。
事实证明,盖克确实是一个赛场上具备潜力的英雄,即使在这些顶级选手的手中,也没有辜负粉丝们的期待。在EMEA赛区的首周比赛揭幕战中,Navi战队第一张地图Ascent中,就选择了盖克作为他们的先锋,这张地图一直是他们的最爱,他们甚至让VCT季前邀请赛中发挥出色的明星选手Shao,来操刀这个新英雄,他之前是以另一个先锋英雄菲德著称。
Navi战队第一局尝试了一个新颖的阵容,他们没有使用猎枭和奇乐这两个典型的信息位英雄。玩过这两个英雄的玩家都知道,猎枭的无人机和奇乐的机器人,可以为队伍中提供更好的侦察和情报,是非常实用的信息位英雄。没有使用这两个强势英雄,导致Navi战队在防守方时就打得比较被动保守了,他们被迫依赖盖克的能力来探测敌人的动向。
盖克的各种宝可梦虽然可以提供地图信息,但毕竟他是先锋定位的英雄,主要玩法还是协助队友一起进攻,对地图信息的掌控就一般。尽管盖克的大招技能很有趣,可以让宝可梦去下包拆包,但这个技能提供的战略性,是远不如猎枭和奇乐的大招。猎枭的大招配合控场技能可以直接秒杀敌人,奇乐大招可以清场威慑,盖克大招更多是配合队友冲锋。
不过,Navi战队在Lotus这张地图上,依然让Shao选择了盖克出场。盖克在这张地图上有更大的发挥空间,他的宝可梦可以干扰视野和控制敌人,使得Navi战队一度取得比分优势。遗憾的是,Navi战队在加时阶段输了,最终是KOI战队以20-18赢下了揭幕战。Shao本人的评分在队伍中排名第二,击杀数则是排名第三,这个数据只能说中规中矩。
单纯从战绩方面来看,盖克并没有比其他英雄更加出色,在这个系列赛中,KAY/O、铁臂和丝凯这三个先锋英雄,都拿到了更多的助攻和ACS数据,主要是他们的闪光弹更难被躲避或者摧毁。但官方解说也提到盖克这英雄很有潜力,在比赛中提供了计分板未能呈现出来的价值。随着赛季的进行,应该会有更多队伍愿意尝试盖克,毕竟大家还在摸索阵容搭配。