相信许多小伙伴也发现了,自从两年前NS OLED发售以来,所谓的“新机”传闻相较于19、20年少了很多。
但如果对游戏机世代更迭稍有了解便可知,这一代NS的寿命确实是时日不多了。
当然,这个“时日不多”,是按照“新机发售即宣告老机死亡”来算的。实际上NS未来两三年里仍然会有许多游戏——正如PS5发售两年了,大多数游戏仍然会选择出PS4版一样。
在任天堂内部,必然是早就已经开始了新机的开发,甚至可能是同时进行两代产品(NS继任者和更未来的新世代)的开发。
通过将硬件生产领域的小道消息、软件代码的实际泄漏、NS游戏未来游戏阵容等多方面信息进行交叉验证和比对,筛选出一些可信度极高的信息,也很容易得出这样一个结论:
任天堂新机将在2024年发售。
当然,这里的“新机”很宽泛,不论是抛弃“NS”这个名字的新世代,还是性能大幅强化的NS2,甚至任天堂出个官方超频版NS OLED,都在这个范畴里。
当然,结合之前种种传闻得出的“NS OLED原计划是半代加强机,但中途被取消,只剩了下其他部分升级”这个结论来看,2024年的新机显然会被任天堂当做一个“新世代”。
那么这款新机将有哪些特点呢?首先一点便是4K分辨率支持。
必须强调的是,这个“4K分辨率”既不是指原生4K渲染,也不是说掌机模式4K,更不是说每一款游戏都能做到4K——正如现在NS支持1080P,但很多游戏都只能渲染720P、900P。
即使新机主机模式性能超过PS4,运行4K必然也还是很吃力的。但借助DLSS等更加先进的技术,完全是有能力在一部分游戏中实现4K的。
倘若新机延续NS的设计理念,肯定还是需要兼顾掌机和主机模式。而掌机模式考虑到功耗、续航、发热这些因素,绝对不可能用上4K屏幕。
小编个人认为新机屏幕会保持在720P,这个分辨率综合下来是最合理的。但也不排除提升到1080P、但是续航砍到2、3小时——就像NS初代那样,等发售两年后,在通过芯片工艺提升等方式,把续航提上来。
而根据此前英伟达的代码泄露,和师出同门的另一款芯片参数进行对比和计算,也可以大概得出以下结论:如果新机的各种频率拉满,理论性能参数能接近隔壁的XSX。
当然,这是在不考虑主机散热和体积的前提下。
将各方面综合起来计算的话,新机的性能应该可以达到现有NS的4-5倍。这么说可能有点抽象,简单来说就是主机模式远超PS4、掌机模式也能比现在的主机模式更强。
其实相比于“性能提升有多大”,相信更多小伙伴在意的是“现在的游戏能否兼容”。
首先从业界和NS发展的角度来说,任天堂不太可能将NS的游戏和新机做分割。一方面是如今NS玩家的数字版比例已经很高了,新机不兼容必然导致玩家集体炎上。
二来是现在NS仍然有许多长线运营的游戏,例如《斯普拉遁3》,虽然许多玩家因为网络问题退坑了,但官方的运营计划可不会因此打乱,这款游戏直到明年9月才会结束更新,而运营时间还将更长,新机不会这么放弃这些游戏。
而除了这两点以外,最可信的证据依然来自英伟达的源代码泄露。根据源码的注释来看,任天堂对于新机的要求就是兼容现有游戏,并且英伟达也提出了对现有NS游戏兼容性更高的方案。
至于现有游戏在新机能否获得提升,这一点也得看新机兼容运行的模式。
倘若新机只是模拟现有NS的环境,包括处理器频率也完全锁定,那么现有游戏应该无法得到提升,该糊的还是糊、该卡的还是卡。
但倘若新机具有对老游戏的增强模式,例如提升处理器频率,那么一些不锁帧数、不锁分辨率的游戏,或许能以更高的帧数和分辨率运行,比如《塞尔达无双 灾厄启示录》。
至于老游戏在新机获得画质全面提升,那就需要开发者对这些游戏进行更新,以适配全新的硬件了。
如果你有PS5或者XS,应该也很容易理解这几点的区别。在这方面,老任应该也不至于用太过特殊的方案,大概率是和Xbox相似的。
除了老游戏兼容性以外,作为任天堂的新机当然还需要“创新点”。
对于任天堂而言,虽然NGC时代就已经尝试过堆性能参数,但在20多年后的如今再出一款高性能游戏机,这一点,够创新吧?
相信不少小伙伴依旧无法理解,任天堂一直不追求性能,为啥我们总说新机、总说需要性能加强。
因为性能影响的,远不只是分辨率、帧数、画质这些肉眼最直观感受。开放世界的绘制需要性能,联网实时数据交互需要性能,高质量的角色AI需要性能......抛开性能谈游戏性,无异于纸上谈兵。
而除了性能以外,新机(我们暂且当它是NS2)当然也会和现有的NS做出差异。
例如此前任天堂申请的全新摇杆结构,或许就能被应用于新机上,带来更好的操作体验。
NS发售之初着重宣传的HD震动,虽然鲜有厂商能够把它用好,但随着PS5手柄采用类似的技术,越来越多的游戏也开始适配这种细腻的高精度震动。这方面应该也是只会进步不会倒退的。
除此之外,越来越流行的背部按键、无线充电等技术,或许也会在新机或者新手柄上成为标配。
如今的任天堂,正站在一个转型的十字路口。
从GameFreak和HAL的搬家,Nintendo Picture、Nintendo Systems等公司的成立和业务独立,到京都本部造新大楼,任天堂从咱们玩家钱包里掏走的每一颗子儿,都在为未来二三十年的发展添砖加瓦。
而在这样一个关键时期,同时也是“Nintendo Switch”这一理念还有市场的时期,明年的这款新机很有可能就会踩下“稳重”的一步。
它的创新或许没有你想的那么惊喜,而是将主要的提升放在性能至上,并以此为基础撑到2030年——是的没错,时间就是过得那么快。NS作为一台2017年的游戏机可以撑到2023年还不更新换代,那么按照新机的性能参数,它足够任天堂用到2030年,同样是6年。
而到那个时候,2027年建成的任天堂新大楼、运营早已稳定的几家新公司,将会发挥出它们真正的实力,为任天堂和我们每一位玩家打开新世界的大门。
咳咳,扯得有点远…但我相信对于每一位热爱任天堂的粉丝而言,这份任天堂新世代的蓝图一定是激动人心的。
各位对于新机、对于任天堂未来的游戏,有哪些期待呢?