原神2.1版本来了,宵宫池子已经走了,几大特色让其有可能成“宵天后”。既然万叶能被强抬,那么宵宫应该也可以,就看策划怎么做了!
宵宫让她充当挂火副C参与反应的能力还是杠杠的。手速快一点用滑步弓把火挂上就切主C吧,基本上水神清场打蒸发够了,我没啥好用的人物,不纠结强度了,玩得开心就行!
其实零命也还行啊,打大宝也就几箭的事,都不用走位,关键辅助也可以发挥增伤的作用。
还有人嫌弃宵宫不行,无非就多个压箱底的角色,这个是真不好用,部分人是为了早柚出的。为了一个早柚,抽出来宵宫和迪卢克。
宵宫元素爆发有点鸡肋,一个对单角色,弄个凑数的群攻元素爆发,元素战技冷却时间又太长,导致了角色太鸡肋,对单不强,对群也不强,应该改为对单的增益。把尸体遮挡改了,或者来个开e就有AOE伤害就好了。宵宫如果某个命座升级改成e技能开启后可同时攻击2到3个敌方单位是不是就有人抽了!
其实想要玩家抽宵宫很简单,问题不大,出个新怪强抬就好了,这不浮灵就来了。浮灵不是一直天上的,有段时间会下来,会被近战打到,这时候秒了不就行了吗,再不行就上凝光,主要真没有练宵宫!宵宫绝对体验最好的,再不济还能蓄力追踪,甘雨参考打蚊子,烟菲重击打不到也没什么人练。