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历史上的今天:孢子,魂斗罗:重生

2020-09-07

2008:《孢子》发售

《孢子(Spore)》是 Maxis 于 2008 年 9 月 7 日发行的模拟、策略类游戏,发行商是 EA。玩家可以控制一个物种从单细胞开始,发展成为生物,并且探索自己所存在的空间。以 Maxis 在模拟类游戏上的成就,这款游戏的品质注定不会差。但是当人们了解到它的设想的时候,还是吃了一惊。

整个游戏的流程分为以下五个阶段:细胞、生物、部落、文明和太空。每个阶段完成后就会进入下一阶段,最后一个阶段是无尽的。其中模拟、养成、冒险、探索、策略以及创造无所不包,可以说一个鸿篇巨制。

细胞(Cell)。这是游戏的最初级阶段,作为单细胞生物需要不断的吞噬其它生物来让自己成长。成长的环境极其凶险,表现了生命的不易。

生物(Creatur)。这个阶段可以将生物进行不断的进化,改造,成为霸主。并且要通过各种方式让自己变得更加完善,比如结盟、联姻等等。

部落(Tribal)。生物进化到一定阶段,就开始进入策略时代,需要掌握制造、管理、战争等知识。

文明(Civilization)。到了这一阶段,就进入了现代文明,可以高速发展国家,提升文明程度。

太空(Space)。这是最后的阶段,可以探索太空了。

弱肉强食阶段

所以这是一款非常有野心的游戏,从单细胞生物一直发展到太空时代,这个跨度简直可以说是让人疯狂的。因此,游戏在发售前就备受期待,而发售之后各个媒体也没有吝惜溢美之词,IGN 甚至认为这款游戏会改变人类对自身和宇宙的认知。而游戏发售三周就售出了 200 万份拷贝,足以证明受欢迎程度。

部落在庆祝胜利

《孢子》如此火爆,所以围绕着它有着形形色色的话题。有些宗教团体则因为游戏所描述的生物进化不符合他们的教义而发起抵制;而它采用的 SecuROM 加密则触犯众怒,后来甚至引起官司;对游戏中生物的进化是否具有科学依据也得到了广泛的讨论。

《孢子生物创造器(Spore Creature Creator)》早于游戏于 2008 年 6 月 17 日发布,通过它提供的 228 种组件,玩家可以创造生物。创造出来的生物还可以上传到孢子百科(Sporepedia)分享给大家。三周之内,就有接近 200 万种生物被创造出来,数量蔚为壮观。

创造新生物

后来,《孢子》也陆续登上其它平台并且也发布附加的 DLC,可以说不断的掀起《孢子》狂热。所以现在说《孢子》是一款在游戏历史上有着举足轻重地位的作品并不为过。

2009:《魂斗罗:重生》

《魂斗罗:重生》是科乐美 2009 年在任天堂的 Wii 上发行的 2D 卷轴式动作游戏。属于魂斗罗系列的其中一款作品。

《魂斗罗:重生》保留了与系列早期作品相同的侧向滚动玩法。游戏可以用标准的 Wii 遥控器,以及经典控制器或任天堂 GameCube 控制器来玩。与大多数魂斗罗游戏一样,最多可以有两名玩家同时进行游戏。玩家最初可以在两个不同的玩家角色中进行选择。传统的魂斗罗英雄 Bill Rizer, 或者 Neo Contra 中的 Genbei Yagyu 。两个额外的角色。Brownie(日版中为 Tsugumin),一个形似小女孩的机器人,以及 Plissken,一个高大的爬行类人形异形。

2633 年,新萨拉曼德部队在其神秘领袖萨拉曼德酋长的带领下,穿越回 1973 年,干掉魂斗罗部队。当时地球的防御系统被他们认为是“原始”的。他们最终在中美洲尤卡坦半岛的静冈寺遗址上建立了一个基地。

Bill Rizer 和 Genbei Yagyu,这两名现今魂斗罗团队的成员,被银河系总统部署命令通过回溯时间去阻止他们。在 Brownie(或 Tsugumin)和 Plissken(爬行类外星人)的帮助下,魂斗罗战士们设法击溃了新萨拉曼德部队。然而,萨拉曼德酋长却不见踪影。在游戏的真正结局中,玩家会发现萨拉曼德酋长其实是“Plissken”,他以假名潜入了魂斗罗部队。

另外两名角色

《魂斗罗重生》最后获得了 Metacritic 的 76 分的成绩,可以说很不错。还被 Nintendo Power 提名为年度最佳游戏,以及 WiiWare 年度最佳游戏和最佳动作游戏,但最后惜败给了 Epic Mickey。

历史上今天发行的其它游戏

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